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 08. Combats & Spécialisations

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MessageSujet: 08. Combats & Spécialisations   08. Combats & Spécialisations Icon_minitimeSam 21 Avr - 2:08

COMBATS & SPÉCIALISATIONS –

1. COMBATS
Sur Fate of Shinobi, le Système de Combat est simple : Il s’agit d’un système d’auto-modération. Effectivement, nous trouvions que l’élaboration d’un système de combat ne s’avérait pas nécessaire sous peu que chaque participant joue de manière Fair-Play, ou, dans un autre langage, qu’ils soient justes. Ainsi donc il n’y aura pas d’intervention de Maître du Jeu dans vos combats, ni de statistiques ou encore de jauges de vie et d’énergie. Vous jugerez vous-même par rapport à votre rang et aux compétences de votre personnage qu’elles sont vos limites. Évidemment, nous nous réservons le droit d’intervenir si jamais l’un des deux participants juge que son adversaire fait preuve d’Anti-RP.

    Pour faire une demande d’Arbitrage si jamais vous en avez besoin, n’étant pas capable de déterminer qui gagne ou autre, vous pouvez vous rendre directement dans le Bureau du Staff et poster dans demandes diverses.

Si vous désirez tout simplement que le Staff juge de qui remporte la victoire, vous pouvez faire une demande dans le Bureau du Staff à cet effet. Dans votre RP, vous ne devrez donc pas dire qui remporte le combat. Le Staff donnera son verdict.

Mourir sur FoS
Il est possible de tuer ses adversaires pour ensuite les considérer comme mort à deux conditions :
★ Avoir perdu le combat à mort
★ Avoir obtenu l’accord préalable de la personne concernée.



2. SPÉCIALISATIONS
Votre personnage peut se spécialiser dans certaines compétences dans lequel il sera naturellement plus puissant. Vous pourrez choisir dans les cinq spécialités suivantes : Ninjutsu, Taijutsu (qui inclut le Kenjutsu), Genjutsu, Fuinjutsu, Kuchiyose.

Obtention des Spécialisations
Citation :
      1ère Spécialisation : Au rang de Genin
      2ème Spécialisation : Au rang de Jônin

Selon les spécialisations que vous avez choisit, différents Bonus seront offerts à vous, procurant un avantage certain aux personnes les ayant sélectionnés. Il faut absolument posséder la Spécialisation en question pour pouvoir obtenir l'Avantage qu'il offre, cela va de soi.
    Kuchiyose : Les Shinobis possédant la Spécialité Kuchiyose peuvent exercer une Symbiose avec leur animal d’invocation. La Symbiose est un processus d’association entre deux êtres vivants qui permet à ceux-ci de vivre dans un seul et unique organisme (Exemple : Comme Jiraya et ses Grenouilles quand il passe en mode Sennin.). Cette nouvelle forme offre un plus large panel de techniques.
    Ninjutsu : La spécialité Ninjutsu procure au Shinobi l’ayant sélectionné un certain avantage pour ce qui est des techniques reliées au vol de Chakra. Ceux-ci peuvent Pomper l’énergie spirituelle de leur cible pour ensuite l’absorber. Cette énergie est donc réutilisable par l’utilisateur du Ninjutsu.
    Taijutsu : Les spécialistes du Taijutsu ont également un Bonus qui leur est propre. Ceux-ci sont en mesure d’utiliser des techniques de Boosts, comme tout autre Shinobi, mais sans utilisation de Chakra. Ce qui signifie qu’une technique de boost de vitesse par exemple ne nécessitera aucune dépense d’énergie.
    Genjutsu : En sélectionnant la spécialisation Genjutsu, il sera possible de créer des illusions qui agiront sur le monde réel. Les blessures que subiront les utilisateurs de cette spécialisation seront belles et bien réelles.
    Fuinjutsu : Quant aux Spécialistes du Fuinjutsu, en choisissant la Spécialisation en question, ils sont en mesure de débloquer un nouveau panel de techniques. Les personnes qui prennent la Spé Fuin peuvent sceller des techniques adverses pour annuler leur effet. Il s’agit d’un Bonus pouvant totalement retourner la situation contre son adversaire.
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