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 03. Affinités

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MessageSujet: 03. Affinités   03. Affinités Icon_minitimeVen 20 Avr - 18:21

LES AFFINITÉS –

Sur le Forum, vous pourrez obtenir plusieurs affinités selon votre progression et le rang atteint. Vous pourrez en obtenir au maximum trois. Voici les affinités ainsi que leurs forces et faiblesses :

    Suiton > Katon > Fûton > Raïton > Doton > Suiton


    Ces affinités correspondent respectivement à la maitrise de l’Eau, du Feu, du Vent, de la Foudre et finalement de la Terre.


InRP, la puissance des affinités aura un impact certain. Pour des techniques du mêmes rangs par exemple, le Katon aura toujours l'avantage sur le Fûton.

Joueur A lance une boule élémentaire de type Katon
Joueur B utilise une défense élémentaire de type Fûton
Conclusion : Le joueur A aura l'avantage sur son adversaire grâce à son type d'élément. Le Joueur B ne pourra que parer partiellement l'offensive de type Katon avec sa défense de type Fûton et se prendra donc la moitié des dégâts.


Affinité par Rang
Citation :

      Genin : Une affinité
      Chûnin + Jônin : Deux affinités
      Membre d’US + Kage : Trois affinités

Il existe également des Affinités dites combinées, qui regroupent deux affinités primaires, que vous pouvez obtenir comme Maîtrise Particulière seulement (Voir Règle sur les Maitrises pour plus d’informations). Nous en avons énuméré quelques-unes mais sachez qu’il peut y en avoir d’autre.

Citation :
      Mokuton -> Doton + Suiton, l'art de manipuler le bois
      Hikariton -> Raïton + Katon, L'art de manipuler la lumière
      Yôton -> Doton + Katon, L'art de manipuler la lave
      Hyôton -> Suiton + Futon, l'art de manipuler la glace
      Onkyôton -> Futon + Raïton, l'art de manipuler le son
      Haiton -> Fûton + Katon, l'art de manipuler les cendres
      Futton -> Suiton + Katon, l'art de manipuler la vapeur
      Sunaton -> Futon + Doton, l'art de manipuler le sable
      Jikiton -> Raïton + Doton, l'art de manipuler le magnétisme
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